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Dead Space: Ignition

Dead Space: Ignition

Console

デッド・スペース・イグニッションは、2つの主要作品の間で設定されたデッド・スペース2の続編です。このゲームは、エグゼクティブプロデューサーのスティーブ・パポウティスが「インタラクティブなコミック風ゲーム」と表現する形式をとっており、デッド・スペースのゲームやコミックシリーズのライターであるアントニー・ジョンストンによって書かれています。

ストーリー

エンジニアのフランコ・デリレとそのパートナーのサラは、タイタン(土星の衛星の一片で「惑星が割れた」)からなる宇宙ステーション「スプラール」にあるエレベーターを修理するように呼び出されます。しかし、彼らは工作の証拠を発見します。次に、コンピューターの中央処理装置を修理するように依頼され、再び意図的な損傷が見つかるのです。仕事の間、彼らは遠くからの叫び声を聞き、調査すると、「ネクロモルフ」と呼ばれるグロテスクな怪物に襲われている人々に出くわします。フランコとサラはトラムを使って脱出する。その後、彼らはスプラール全体を駆け巡り、ステーションシステムを修理し、他の生存者を支援しようとしますが、ネクロモルフの攻撃を受けることになります。プレイヤーの選択によっては、サラは窒息、ネクロモルフ、または暗号化されたメッセージを受け取った後、フランコによって殺される可能性があります。彼はユニトロゴリストかもしれません。物語は、フランコがスプラールの病院に到達し、昏睡状態にあるアイザック・クラークを蘇らせ、デッド・スペース2のオープニングシーンにつながることで終わります。

開発者
Sumo Digital
パブリッシャー
Electronic Arts
リリース
2010年10月12日
Time to beat
~24h
GPに追加済み
2020年11月
評価
35/100
サブスクリプション
Ultimate Premium
ジャンル
パズル アドベンチャー
スクリーンショット
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