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Populous: The Beginning

PC
Développeur
Bullfrog Productions
Éditeur
Electronic Arts
Sortie initiale
30 November, 1998
Genres
Ajouté à GP
April 2024
Plateformes
75
Basé sur 38 évaluations des membres.
Source d'évaluation: IGDB

Combien de temps dure le Populous: The Beginning ?

En ce qui concerne les objectifs principaux, Populous: The Beginning prend généralement environ 23 heures pour être complété. Cependant, si vous êtes un joueur dévoué qui vise à explorer tous les aspects du jeu, vous pouvez vous attendre à passer environ 23 heures pour atteindre une complétion à 100%.

23 heures

Scénario principal

23 heures

Complétionniste

À propos de ce jeu

Populous : Le Début est un jeu vidéo de stratégie et de simulation divines. Il s'agit de la troisième entrée dans la série Populous, développé par Bullfrog Productions en 1998. La version PC du jeu a été publiée le 30 novembre 1998, tandis qu'une version PlayStation a été plus tard développée et publiée le 2 avril 1999. En contraste avec les jeux précédents dans la série, qui plaçaient le joueur dans le rôle d'un dieu influençant des followers loyaux, Le Début prend un départ radical en plaçant le joueur dans le rôle de chamane, qui mène directement son tribu contre ses opposants. Au cours des vingt-cinq missions du campagne, le joueur guide sa tribu à travers un système solaire, domine les tribus ennemies et découvre de nouvelles sources de magie, avec l'objectif ultime du chamane d'atteindre la divinité elle-même. Populous : Le Début a été le premier jeu de la série à utiliser des graphismes 3D réels ; Bullfrog a attendu quatre ans après Populous II : Les Épreuves des Dieux Olympiens pour que la technologie graphique puisse rattraper leur vision pour un nouveau et différent jeu dans la série. Les développeurs ont considéré l'ajout de déformation du terrain et de manipulation combinés à des villageois "intelligents" qui s'occupaient automatiquement des tâches, pour ajouter une nouvelle dimension tout entière à la série. Le titre original du jeu était Populous : Le Troisième Venue avant d'être changé avant la sortie bêta. Populous : Le Début joue très différemment des titres antérieurs et a reçu des retours mélangés. Les critiques ont noté les graphismes exceptionnels, tandis que les plaintes ont été dirigées contre l'intelligence artificielle et l'indécision dans la conception du jeu entre être un titre de stratégie en temps réel et un jeu divin. Peter Olafson de GamePro a écrit que Populous : Le Début n'était pas un mauvais jeu, mais en fait un bon jeu ; "mais c'est un jeu différent — un jeu sans qualité quintessentielle qui définit Populous."

Populous: The Beginning se déroule avant les deux premiers jeux de la série. Le joueur contrôle le clan Bleu, opposé à trois tribus ennemies qui contrôlent la plupart du système solaire. Le destin du Shaman est de devenir une déité ; seul en défaisant tous les ennemis dans le système peut le Shaman devenir omnipotent. Le joueur commence sur le planète la plus éloignée du soleil, et attaque chaque planète dans l'ordre. En route, le Shaman peut apprendre de nouvelles compétences et magies pour vaincre ses ennemis (généralement) beaucoup plus puissants. La victoire nécessite que le joueur détruisse l'opposition ou accomplisse des actions spéciales à une occasion. Le joueur perd si son Shaman est tué et qu'il n'y a plus de suivants, si le Shaman est tué et qu'il n'y a pas d'anneau de réincarnation, ou si le joueur épuise le temps dans les niveaux chronométrés.[16] Après avoir vaincu les autres tribus, le Shaman accède au divin et aide ensuite son peuple à conquérir les Matak, Chumara et Dakini dans un conflit final.

Langues prises en charge

Langue Audio Sous-titres Interface

Classification par âge

usk
pegi
esrb