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Dungeon Keeper

PC
Développeur
Bullfrog Productions
Éditeur
Electronic Arts
Sortie initiale
26 June, 1997
Genres
Ajouté à GP
March 2021
Plateformes
85
Basé sur 164 évaluations des membres.
Source d'évaluation: IGDB

Combien de temps dure le Dungeon Keeper ?

En ce qui concerne les objectifs principaux, Dungeon Keeper prend généralement environ 24 heures pour être complété. Cependant, si vous êtes un joueur dévoué qui vise à explorer tous les aspects du jeu, vous pouvez vous attendre à passer environ 209 heures pour atteindre une complétion à 100%.

24 heures

Scénario principal

7 heures

Principal + Annexes

209 heures

Complétionniste

À propos de ce jeu

Traducción al francés: Le Dungeon Keeper est un jeu de stratégie vidéo dans lequel le joueur tente de construire et de gérer une prison ou un repaire tandis qu'il la protège contre les personnages héroïques qui cherchent à voler ses trésors accumulés et à tuer divers monstres. C'était le dernier projet de Peter Molyneux avec Bullfrog avant qu'il ne quitte l'entreprise en août 1997 pour fonder Lionhead Studios. Le joueur utilise la souris, représentée sous forme d'une main dans le jeu, pour interagir avec une barre sur la gauche de l'écran, ce qui lui permet de sélectionner les pièces à construire et les sorts à lancer. Le joueur peut également utiliser la main pour prendre des créatures et des objets dans la prison et les transporter ailleurs, ce qui permet des tactiques telles que rassembler une force d'assaut et déposer les créatures en masse une fois qu'une base a été établie. La main permet également au joueur de "frapper" des objets et ainsi interagir avec eux : les créatures s'empressent de se dépêcher lorsque frappées, certains pièges seront déclenchés et les prisonniers dans la Chambre de Tortion peuvent être torturés. La principale vue du jeu est en perspective isométrique ; cette vue peut être agrandie et tournée. Le joueur a également l'option de se posséder d'une de ses créatures, voir le repaire sous son angle de vision, ainsi que d'utiliser les attaques et les capacités de la créature. La carte est divisée en un grille de rectangles, la plupart desquelles sont invisibles. Une partie plus petite de la carte est montrée comme une mini-carte dans le coin supérieur gauche de l'écran. Il y a également une carte du monde disponible, et au début du jeu, le joueur est alloué l'un des 20 régions d'un pays fictif et idyllique à détruire. Au fil de ces régions, chaque niveau représentant un niveau du jeu, les zones précédemment conquis apparaîtront ravagées, tordues et maudites. Avant de démarrer un nouveau niveau, le Mentor dira au joueur à propos de la région actuelle et de ses attributs. Après avoir terminé un niveau, le Mentor parlera de l'"amélioration" du terrain détruit : "Les rues courent avec le sang des blessés. Les cris de douleur et les hurlements d'agonie rompent l'air nocturne comme le chant sirenique vengeur."

Fonctionnalités par plateforme

Classification par âge

pegi
acb
esrb
grac
usk