
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Banjo et Kazooie affrontent leur plus grande aventure à ce jour, combattant leur ennemi juré Gruntilda pour la propriété légitime de Spiral Mountain. Utilisez votre intelligence et votre imagination pour inventer des machines sauvages et merveilleuses afin que Banjo et Kazooie pu...
Le jeu se déroule après la conclusion de Banjo-Tooie, dans lequel le corps de Gruntilda est détruit par Banjo et Kazooie. Huit ans se sont écoulés depuis la défaite de Gruntilda. Alors que Banjo et Kazooie mangent des pizzas, jouent à des jeux vidéo et écoutent la radio, ils découvrent la tête détachée de Gruntilda qui revient sur Spiral Mountain. Ils sont sur le point de se battre lorsqu'ils sont arrêtés par le Seigneur du Jeu (L.O.G.). Il tente de régler le conflit entre les deux en élaborant une série de mondes et de défis. Il utilise ses pouvoirs pour donner à Gruntilda un corps artificiel et restaurer la forme physique du duo, mais pas leurs mouvements des jeux précédents. Le L.O.G. transporte les personnages à Showdown Town, son quartier général, et lance le concours. Le vainqueur serait propriétaire de Spiral Mountain ; le perdant doit subir une épreuve éternelle dans l'usine de jeux vidéo du L.O.G. Alors que Banjo et Kazooie cherchent à gagner en accomplissant les défis, Gruntilda utilise ses pouvoirs et ses capacités pour essayer d'arrêter le duo. Une armée de Gruntbots mécaniques assiste également la sorcière dans son objectif. Le jeu se termine par Gruntilda et Banjo qui tentent de s'affronter lors d'un duel final lorsque le L.O.G. intervient à nouveau pour les arrêter. Après que le L.O.G. ait envoyé Gruntilda travailler dans son usine de jeux vidéo, il récompense Banjo et Kazooie en leur restituant leurs mouvements et en leur donnant les titres de propriété de Spiral Mountain. Gruntilda jure qu'avoir été amenée à l'usine était une erreur et qu'elle fera son propre jeu vidéo.


