
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Développeur Rare |
Éditeur Microsoft Game Studios |
Sortie initiale 12 November, 2008 |
Genres
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Ajouté à GP
June 2017 |
Plateformes
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Combien de temps dure le Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ?
En ce qui concerne les objectifs principaux, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts prend généralement environ 3 heures pour être complété. Cependant, si vous êtes un joueur dévoué qui vise à explorer tous les aspects du jeu, vous pouvez vous attendre à passer environ 274 heures pour atteindre une complétion à 100%.
Scénario principal
Principal + Annexes
Complétionniste
À propos de ce jeu
Banjo-Kazooie : Graine et Cames : C'est un jeu vidéo d'aventure-action/construction de véhicules/plateforme développé par Rare et publié par Microsoft Game Studios. Il a été d'abord annoncé au Media Briefing X06. Banjo-Kazooie : Graine et Cames est la troisième entrée dans la série Banjo-Kazooie et se déroule huit ans après Banjo-Tooie.
El juego tiene lugar después de la conclusión de Banjo-Tooie, en el que el cuerpo de Gruntilda es destruido por Banjo y Kazooie. Han pasado ocho años desde la derrota de Gruntilda. Mientras Banjo y Kazooie están comiendo pizza, jugando videojuegos y escuchando la radio, descubren que la cabeza de Gruntilda vuelve a Spiral Mountain. Están a punto de luchar cuando son detenidos por el Señor de los Juegos (L. O. G.). Él intenta resolver el conflicto entre los dos estableciendo una serie de mundos y desafíos. Utiliza sus poderes para darle un cuerpo artificial a Gruntilda y restaurar la condición física del dúo, pero no sus movimientos de juegos anteriores. L. O. G. transporta a los personajes a Showdown Town, su sede, y comienza el concurso. El ganador será el dueño de Spiral Mountain; el perdedor debe soportar la dura eternidad en la fábrica de videojuegos de L. O. G. Mientras Banjo y Kazooie tratan de ganar completando los desafíos, Gruntilda utiliza sus poderes y habilidades para intentar detener al dúo. También cuenta con un ejército de Gruntbots mecánicos que la ayudan en su objetivo. El juego termina con Gruntilda y Banjo intentando enfrentarse a una duel final cuando L. O. G. vuelve a intervenir. Después de enviar a Gruntilda al fábrica de videojuegos, recompensa a Banjo y Kazooie restaurando sus movimientos y dándoles los títulos de propiedad de Spiral Mountain. Gruntilda jura que traerla a la fábrica fue un error y que creará su propio juego de videojuegos.