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Populous: The Beginning

PC
Desarrollador
Bullfrog Productions
Editor
Electronic Arts
Lanzamiento
30 November, 1998
Géneros
Añadido a Game Pass
April 2024
Plataformas
75
Basado en 37 calificaciones de miembros.
Fuente de calificación: IGDB

¿Cuánto dura el Populous: The Beginning ?

En cuanto a los objetivos principales, Populous: The Beginning suele durar alrededor de 23 horas para completarse. Sin embargo, si eres un jugador dedicado que busca explorar cada aspecto del juego, puedes esperar pasar aproximadamente 23 horas para lograr el 100% de finalización.

23 horas

Historia principal

23 horas

Completista

Acerca de este juego

"Populous: El Principio es un juego de estrategia y estilo dios. Es la tercera entrada en la serie de videojuegos Populous, desarrollada por Bullfrog Productions en 1998. La versión para PC del juego se lanzó el 30 de noviembre de 1998 y una versión para PlayStation fue posteriormente desarrollada y lanzada el 2 de abril de 1999. En comparación con juegos anteriores en la serie, que asignaban al jugador el papel de un dios que influía a sus seguidores leales, El Principio tomó un desvío radical y colocó al jugador en el papel de una chamana, quien lidera directamente su tribu contra oponentes. A lo largo de las 25 misiones de la campaña, el jugador lleva a su tribu a través del sistema solar, dominando tribus enemigas y descubriendo nuevas fuentes de magia, con el objetivo final de que la chamana alcance la divinidad. Populous: El Principio fue la primera entrada en la serie en utilizar gráficos computarizados en tres dimensiones verdaderos; Bullfrog esperó cuatro años después de Populous II: Juicios de los Dios Olímpicos para que la tecnología gráfica se alineara con su visión para un nuevo y diferente juego en la serie. Los desarrolladores consideraron la adición de deformación y manipulación del terreno, junto con "villanos inteligentes" que automáticamente atienden a tareas, para agregar una dimensión enteramente nueva a la serie. Populous: El Principio juega muy diferente a los juegos anteriores y recibió reseñas mixtas. Los reseñadores destacaron gráficos excelentes mientras que las críticas se centraron en la inteligencia artificial y la indecisión en el diseño de juego entre ser un título de estrategia en tiempo real y un juego de dios. Peter Olafson, de GamePro, escribió que Populous: El Principio no era un mal juego, de hecho, un buen juego; "pero es un juego diferente - uno sin una calidad quintessencial que definiera a Populous.""

Populous: El Principio se desarrolla antes que los dos primeros juegos en la serie. El jugador controla la tribu Azul, enfrentada a las tres tribus enemigas que controlan gran parte del sistema solar. El destino del jugador como Shaman es convertirse en una deidad; solo al derrotar a todos los enemigos en el sistema puede el Shamanismo de este juego alcanzar la omnipotencia. El jugador comienza en el planeta más alejado del sol y ataca cada planeta en orden. A lo largo del camino, el Shaman puede aprender nuevas habilidades y magia para derrotar a sus (usualmente) más poderosos enemigos. El triunfo requiere que el jugador destruya a la oposición o realice acciones especiales en ocasiones. El jugador pierde si su Shaman es asesinada y no quedan seguidores, si la Shaman es asesinada y no hay círculo de reencarnación, o si el jugador se termina el tiempo en los niveles cronometreados.[16] Al vencer a las otras tribus, la Shaman ascende a diosesidad y ayuda a su gente a conquistar a los Matak, Chumara y Dakini en un conflicto final.

Idiomas admitidos

Idioma Audio Subtítulos Interfaz

Clasificación por edad

usk
pegi
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