
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
Entwickler Interplay Entertainment |
Herausgeber Edusoft |
Veröffentlichung 10 October, 1997 |
Genres
|
Hinzugefügt im GP
June 2021 |
Plattformen
|
Wie lange ist das Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game ?
Wenn es um die Hauptziele geht, benötigt Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game normalerweise etwa 14 Stunden, um abgeschlossen zu werden. Wenn Sie jedoch ein engagierter Spieler sind, der jeden Aspekt des Spiels erkunden möchte, können Sie damit rechnen, ungefähr 132 Stunden für eine 100%ige Abschlussrate aufzuwenden.
Hauptstory
Hauptstory + Nebenmissionen
Vollständig
Über dieses Spiel
Der Bewohner des Tresors wird beauftragt, postnukleares Kalifornien zu erkunden, um einen Wasserchip zu beschaffen, der den defekten Chip von Vault 13, ihrem Zuhause, ersetzt. Es ist die erste Person, die jemals aus Vault 13 ausgeht. Der Spieler engagiert sich in Western RPG Charakterentwicklung und taktischen rundenbasierten Kämpfen, während er Siedlungen und Fraktionen von Menschen, Mutanten und Ghulen durch verzweigte Dialogbäume kennenlernt.
Fallout spielt in einer Zeitleiste, die sich nach dem Zweiten Weltkrieg von der unseren ablöste und wo Technologie, Politik und Kultur einen anderen Verlauf nahmen. Im 21. Jahrhundert wird ein weltweiter Konflikt durch den globalen Mangel an Erdöl ausgelöst. Mehrere Nationen beginnen, um die letzten nicht erneuerbaren Ressourcen, nämlich Öl und Uran, miteinander zu kämpfen; bekannt als die Ressourcenschlachten, beginnt der Kampf im April 2052 und endet 2077. China dringt im Winter 2066 in Alaska ein, wodurch die Vereinigten Staaten in einen Krieg mit China ziehen und kanadische Ressourcen für ihre Kriegsanstrengungen nutzen, trotz Beschwerden Kanadas. Letztendlich annektiert die USA Kanada im Februar 2076 gewaltsam und erobert fast ein Jahr später Alaska zurück. Nach Jahren des Konflikts kommt es am 23. Oktober 2077 zu einem globalen Atomkrieg. Es ist nicht bekannt, wer zuerst angreift, aber innerhalb weniger Stunden werden die meisten Großstädte zerstört. Die Auswirkungen des Krieges verblassen erst im Laufe der nächsten hundert Jahre und als Folge dessen ist die menschliche Gesellschaft zusammengebrochen und es bleiben nur Überlebendensiedlungen, die barely überleben können in der unfruchtbaren Wüste, während einige das Ereignis in unterirdischen Bunkern überlebt haben, bekannt als Vaults. Eines dieser ist Vault 13, das Zuhause des Protagonisten, wo das Spiel beginnt. In Vault 13 im Jahr 2161 in Südkalifornien, 84 Jahre nach dem Atomkrieg. Der Wasserchip, ein Computerchip, der für die Wasseraufbereitung und -förderung zuständig ist, bricht. Der Vault Overseer beauftragt den Protagonisten, den Vault Dweller, mit der Suche nach einem Ersatz. Er oder sie erhält ein tragbares Gerät namens "Pip-Boy 2000", das Kartenerstellung, Ziele und Buchhaltung verfolgt. Ausgerüstet mit dem Pip-Boy 2000 und bescheidenem Equipment, einschließlich einer kleinen Anzahl von Flaschenkorken, die als Währung in der postapokalyptischen Welt verwendet werden, wird der Hauptcharakter auf die Suche geschickt.
Unterstützte Sprachen
Sprache | Audio | Untertitel | Benutzeroberfläche |
---|