
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
Entwickler Rare |
Herausgeber Microsoft Game Studios |
Veröffentlichung 12 November, 2008 |
Genres
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Hinzugefügt im GP
June 2017 |
Plattformen
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Wie lange ist das Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ?
Wenn es um die Hauptziele geht, benötigt Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts normalerweise etwa 3 Stunden, um abgeschlossen zu werden. Wenn Sie jedoch ein engagierter Spieler sind, der jeden Aspekt des Spiels erkunden möchte, können Sie damit rechnen, ungefähr 274 Stunden für eine 100%ige Abschlussrate aufzuwenden.
Hauptstory
Hauptstory + Nebenmissionen
Vollständig
Über dieses Spiel
Banjo-Kazooie: Schrauben und Federn ist ein Action-Abenteuer/Fahrzeug-Konstruktion/Plattform-Spiel entwickelt von Rare und veröffentlicht von Microsoft Game Studios. Es wurde erstmals auf der X06-Medien-Vorstellung angekündigt. Banjo-Kazooie: Schrauben und Federn ist die dritte Veröffentlichung in der Banjo-Kazooie-Reihe und spielt acht Jahre nach Banjo-Tooie.
El juego tiene lugar después de la conclusión de Banjo-Tooie, en el que el cuerpo de Gruntilda es destruido por Banjo y Kazooie. Han pasado ocho años desde la derrota de Gruntilda. Mientras Banjo y Kazooie están comiendo pizza, jugando a videojuegos y escuchando la radio, descubren que la cabeza de Gruntilda vuelve a Spiral Mountain. Están a punto de luchar cuando son detenidos por el Señor de los Juegos (L.O.G.). Él intenta resolver el conflicto entre los dos diseñando una serie de mundos y desafíos. Utiliza sus poderes para darle un cuerpo artificial a Gruntilda y restaurar la condición física del dúo, pero no sus movimientos de los juegos anteriores. L.O.G. transporta a los personajes a Showdown Town, su cuartel general, y comienza el concurso. El ganador se convertiría en el propietario de Spiral Mountain; el perdedor debe soportar una dura penitencia eterna en la fábrica de videojuegos de L.O.G. Mientras Banjo y Kazooie buscan ganar completando los desafíos, Gruntilda utiliza sus poderes y habilidades para tratar de detener al dúo. Un ejército de Gruntbots mecánicos también asiste a la bruja en su objetivo. El juego termina con Gruntilda y Banjo tratando de enfrentar un duelo final cuando L.O.G. otra vez interviene para detenerlos. Después de que L.O.G. envíe a Gruntilda al tocar en fábrica, recompensa a Banjo y Kazooie restaurando sus movimientos y otorgándoles los títulos de propiedad de Spiral Mountain. Gruntilda jura que llevándola a la fábrica fue un error y que crearía su propio videojuego.